Đồ họa máy tính (Thực hành với OpenGL dành cho sinh viên) - Đặng Văn Đức
MỤC LỤC
Cài đặt OpenGL
Bài I. Hệ thống đồ họa máy tính.
Bài II. Các thuật toán cơ sở vẽ đồ họa hai chiều.
Bài III. Thuộc tính hình vẽ.
Bài IV. Biến đổi hình học hai – ba chiều.
Bài V. Quan sát trong không gian ba chiều.
Bài VI. Mô hình hóa bề mặt vật thể.
Bài VII. Loại bỏ mặt khuất.
Bài VIII. Chiếu sáng và tô bóng
File đính kèm:
- do_hoa_may_tinh_thuc_hanh_voi_opengl_danh_cho_sinh_vien_dang.pdf